2012年11月5日 星期一

Animation Aesthetics or Fundamentals of Animation Production


Animation Aesthetics or Fundamentals of Animation Production 

18014104 王興喬
        
        台灣是否有動畫產業?這產業對我們社會有多大的經濟效益,可惜這在台灣卻不是主流,台灣動畫產業能稱頭的公司幾根手指都數的出來,這個我們社會型態有著相關性,很多業主都講求了快速的生產,但往往都失去了品質或內容,例如前幾年台灣動畫做了3D動畫電影,但看的人少之又少,是動畫水準做的太差嗎?是觀眾不買單,有誰會願意花錢去看媽祖的動畫電影呢?主題內容吸引力不夠,在許多人眼裡感覺是浪費,台灣在電腦動畫和特效都是具有技術的,但也這些技術為什麼不要自製國產動畫了,取決劇本內容,動態表演的呈現,在業界或學校都很訓練到這一塊領域,而是重於技術。
        動畫電影,只要動畫在大螢幕電影院播放那就是動畫電影,動畫也分成許管道播放,向美國地形遼闊電影院沒有這麼密集,網路卻很發達,利用這點有人就會選擇用電視付費挑選想看的動畫電影,也有動畫公司或工作室選擇只有在youtube播放的幾分鐘小動畫,但收看的人卻相當多的,這代表了市場,他們這些小動畫怎麼賺錢呢?有人看就會廠商看中這一點,花錢置入廣告在網頁中,提告曝光,這就是網路動畫如何持續下去的動力,那電影動畫如何經營下去了,電影動畫是全球性的加上都會有週邊商品的販售,有些製作團隊創作出口碑來,自然都會有人買帳,夢工廠和皮克斯就是最好的例子,感覺要是不去看就對不起自己,感覺錯過了重大事情。
        早期台灣是許多動畫的加場,許多迪士尼的卡通都是經由台灣人的手去創作的,手繪加工也到了一段時間也開始走下坡,最大的轉折在於辛普森家庭,看似很蠢,但是一部長篇的動畫卡通,讓韓國有機會得到此案,也打下了韓國動畫的根基開始超越台灣,動畫與遊戲在韓國視為具有影響力的產業,台灣的動畫產業也開始轉變,開始接電腦動畫的加工或特效,但有持續下去必須接到大案子才有辦法經營下去,台灣最有名就是CG在國際頗有名氣與口碑,台灣也有許多的動畫工作室,但為什麼只是工作室,考量到成本的關係,必須要靠接按子來持續下去,這是必然的。CG有技術為什麼不自製動畫電影呢?風險過於大,台灣這種環境下不適合,可能做下去公司可能會倒閉,動畫的是先工作成本耗費太大,不然好萊嗚為什麼會選擇印度或台灣作為動畫加工,那是因為人力資源便宜可以省下大筆的成本,將資金好運用其他宣傳。
        許多電視動畫都是作者在學生時期所創作的,知後再改成長篇動畫,所以鼓勵我們還在學時可以盡量創作出精彩的動畫作品。

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