秘境探險3:德瑞克的騙局
星際大戰:複製人之戰
太空戰士:降臨神子
以上的遊戲場景以及動畫都是我們台灣有幫忙代工製作等,聽起來好像很厲害,但是實際上利潤也只有到『代工』而已,真正賺錢的還是他們的主要製作公司。我認為我們台灣真正缺的不是技術上的人手,而是劇本以及編劇的人才,一部動畫最重要的靈魂還是他的『故事性』,故事必須要吸引人。一部動畫如果特效很炫麗,畫面很漂亮,人物很吸引觀眾,確實是在市場上很吃香,但是過了沒多久,大家可能就會遺忘掉這部動畫,原因是?沒辦法讓觀眾留下深刻的印象吧。
在台灣要製作動畫電影的話,我覺得是有相當的困難,依照近年來台灣出的動畫電影,『靠岸』、『腳趾上的星光』,票房成績真的是慘不忍睹,更不用說賺錢了,會不會出了這動畫電影讓公司虧損倒閉還不曉得呢,實際上我根本不曉得這兩部動畫有上映,可見他『故事』根本沒辦法吸引大眾前去觀看。
腳趾上的星光
(聽說他裡面的腳踏車輪子在騎的時候,輪子都不會轉,這哪招?)
當然,也不能怪台灣這環境,在美國那邊他們除了老招牌公司出的動畫有穩定票房外,其他動畫出了也是沒甚麼市場。台灣如果想要改變動畫市場環境的話,還真的是需要再努力才行。當然我們也希望能有個像『海角7號』這類似的動畫電影來帶動整個動畫風氣,讓台灣的動畫產業越來越好。

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