2012年11月5日 星期一

Animation Aesthetics" or "Fundamentals of Animation Production


在這21世紀電腦科技是一個相當大的突破,資訊科技產業以爆炸性的方式成長,許多的傳產業紛紛進入了數位的時代,雖然再台灣動畫稱不上一項產業但也是其中之一,這次的演講者Sharon Wu是知名的國際動畫策展人及製作人並且在產業界呆了相當久的時間,使得此次的演講更加有說服力,Sharon說著台灣動畫產業的興起與成長的黃金時段,他以主觀與專業的態度述說目前台灣公司的情況,台灣的動畫產業一開始是接國外卡通代工,但幫國外代工都會有個問題存在,就是風格與觀念認知上東西方差異性過大,Sharon提到了台灣早期一間較具規模的動畫代工廠-宏廣,國外人也常常會到他們公司的訓練他們人員,之後會接到一些大廠的片子,接著也了解不同的廠的合作方式與風格的差異,之後台灣開始原創製作自己的動畫,很可惜的台灣動畫有一定的水準與特色,但是在台灣不是很流行或很賣座,就像台灣的宏廣股份有限公司在2005年夏天上映台灣自製的本土動畫" 紅孩兒-決戰火焰山",宏廣總共花了三年的時間製作總計花了一億五千萬才完成但票房卻不盡理想,就因種種的因素宏廣股份有限公司在隔年的一月份遭法院查封宣布倒閉,也在台灣的動畫界造成了相當大的衝擊。
早期台灣雖然就OEM的經驗,也製作過大螢幕的動畫片,但卻遲遲未能展現實力,除了沒有能引發共鳴的劇本之外,政府的政策也是很重要的因素,台灣有許多優秀的動畫工作者,每年也都有許多動畫短片在影展播放,甚至得到了國際間的大獎,固然動畫電影需要很高的製作成本,但這並不是政策唯一能實行的一條路,在台灣1020分鐘的動畫影片一樣能感動人心,如果政府這些預算下的輔導金能夠分散給更多的創作者,在有效的資源利用與贊助之下,我想動畫要在台灣發展因該不是一件困難事,就像近幾年的國片發展已逐漸成熟一樣,希望在過不久也相同能夠看到台灣動畫在世界上也佔有一席之地。

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