媒材改變設計,設計改變世界
在世界上,許多的藝術的美都來自於「人」所尤感而發來的,為了要滿足人的藝術美以及神美觀,所以我們要以人為本體來了解人需要怎樣的設計,這都是跟設計者有關;但了解人不能從表面了解,而是要深度了解他們需要什麼,可以以過去所產生的經驗與想法來了解,怎樣的藝術設計才是他們才想要的,這就是設計者所要面臨的問題之一。
設計者做設計需使用到媒材,媒材是一種創作設計的元素,把所想到、所看到的物品包括材料、方法、設計等等,再經由設計使物品變成另一樣創新物品,進而改變整個世界對它的想法;這就是這次的主題,「媒材改變設計,設計改變世界」。設計是一個重要環節,不管做任何設計的產業,都需要刺激的想法或體驗過的人事物,才有機會在這之中找到創新的設計;也可以找那種愛找話題的人來聊天,因為這種人具有多樣化,他腦中有許多想法,可以把你的思緒和思維帶到另一個新的想法,這樣不須侷限在固定想法內,可以激發出創新的想法。人的思考是很複雜的,有時候可能會變成反效果。
人是一個很難理解的動物,有太多的思緒及情緒集結在一個人的身上,不一定是外表,有時是內心,所以需要對人做深刻的了解;有句話說得好,人就像提拉米蘇一樣雖然外表是不太好的,但嘗下去味道是好的,這告訴我們人不能以外表來看,要以它的內在來看,我們不能評斷他人,卻可以觀察他人可以當作學習對象,或者引以為戒的對象。譬如高地雖然長得不是很好看,看他的特別設計吸引到許多人也激發出創新的想法,因為在高地把身邊現有或者所看到的元素放進建築物設計中,讓其他人讚嘆不已。
再拉回到設計中,高地不管旁人怎麼看,它都有自己一套的想法;設計者也需要自己一套的理念,做想做的,不管有沒有跨領域,就去做。而設計並不是單單一個人想到頭破,而是可以讓大家一起動腦想,也就是所謂的與人互動,三個臭皮匠勝過一個諸葛亮,每個人都有不同的想法,可以創造出更多的新想法,這種在藝展或工作坊很受歡迎;在與人互動時,可注意一下人小細節,因為每個人都有很細微的表情和動作,可以觀察看看,這也是設計者在以人為設計時,可了解人的第一眼的感覺;設計者在設計時,別想太多以主要的架構來設計就好。
這次的演講讓我印象深刻,而且演講的尾端讓我顛覆了對演講者的想法,他想要人要有自己的創新、創意的想法,而在設計時,可以利用一些方法去找尋靈感,他在最後有講到,我們要聽的是一個正在努力的人,辛苦歷程的演講,並不是一個已經成功跟現代社會差很多的人演講,他說因為正在努力的可以體會它的辛苦,成功的人萬中選一,可不必當那種人,這有如讓我醍醐灌頂,顛覆我的想法。
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