在現今科技發展的趨勢之下,多媒體影音相關的產品逐漸和我們息息相關,本次的演講者帶來許多多媒體實務上的作品讓我們大開眼界,讓我們知道這些設計多用在哪些地方,而他們所發想的點子是利用在哪些點上,多元且自由,所有影片的例子,讓聽講者看見的是世界各地的設計師與相關人員運用他們的創意並將多媒體相關的設計發揚光大,不是讚揚其偉大之處,看的到的是各個元素和各個元素之間的巧妙運用。
可以有體感的電影,能放上自己的相片與喜歡的偶像一起在同一部影片之中,抑或是以假亂真的投影,視覺與聽覺的震撼感對觀者來說不容置疑的是種新穎的享受,這盞新的創意與結合,也些或許只是一些簡單的技術,但運用新穎的點子,這兩者間激發出來的創意非同凡想,在現代有些設計團隊中的成員或許不是正統設計或美術背景出生的人,但是卻可以利用到高科技的東西或是一些簡易的零組件就可化腐朽為神奇。
或許依照現在的科技技術來說,有很多東西要製作早已不成問題,但如何提高它的附加價值才會是面臨市場與消費者考驗的重點,為什麼有人一定要去看3D的電影,為什麼現在又要那種有體感的電影院,原先我們對於音效一定要有較高的要求,逐漸的我們也隨之的改變我們心中的那個標準。
新穎的點子要如何產生,透過多元的攝取知識和獲得不一樣的經驗,多看多聽多學多元的接觸,多媒體給我的感覺就是在多元的領域裡面發現嶄新的可能,不僅只是單純的遊戲、影片、網頁是多媒體,大致一個燈光秀的投影也會是多媒體,畫破時間和空間的限制,產出嶄新的可能,誕生出新奇的想法,踏出所知的領域和想法的框架,這或許才會有更多與眾不同的想法產生與結合,之所以如此設計團隊縱使沒有設計或美術背景的人,只要能幾乎出新的點子也可以做出完美的多媒體作品。
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