科技的進步帶動了人類的慾望,平面的視覺效果愈來愈無法滿足人們,因此,3D數位內容已經成為近年來發燒的議題,從3D電影、螢幕、手機,從紅藍眼鏡到裸視3D。資策會林總監帶給我們有關新媒體的許多新視野與新知識,林總監介紹了許多有關3D的技術與成果品。他提到數位匯流是危機,也是轉機,大陸軟體PPS市占28%稱冠行動影音,中國大陸使用行動上網已經超過3.88億,跨整合創新趨勢,例如產業、國界、裝置,例如Apple TV、iPhone、iPad、Android Smart phone、Amazon kindie等。
3D新媒體是新的形態與新的服務,經使用者調查,臨場感、視訊內容服務高速成場、多營的收現行為是新的趨勢。2012倫敦奧運首次使用3D技術做比賽轉播,部分客戶若有3D視屏設備皆可以觀賞。林總監也提到了Bullet-Time的技術,這是利用多個攝影機環繞整個運動場,因此可以360度的依觀眾所需,讓觀眾選擇他喜歡的視角。林總監分享了一部韓國明星的影片,粉絲只要上傳自己的大頭照,就可以出現在影片中,當韓星的情人,也可以在影片後半段作選擇,劇情會因觀眾的選擇不同而有不同的結果。另外還有一個特別的互動發生在電影院中,影片女主角正在被追殺的處境,她拿起她有手機撥打,而戲院中會有一名觀眾會接到女主角打來的求救電話,觀眾要與女主角互動,指引她逃跑。以上的創意都是片裡片外與觀眾互動,會造成話題討論,成為觀眾的新寵兒。
知名導演James Cameron利用影片去背分出前後層以及其他各種的技術重新打造鐵達尼號3D。自從阿凡達推出之後,3D已經是電影工業必須注意到的趨勢,林總監提到,53%的人期望3D比HTTV畫質要來更好,中國將是世界第一3D電影市場,2011年3D螢幕全球占13500塊,光是中國就占了5355塊,可以推測未來3D產業在中國市場的發展性。
健康的問題將會3D的挑戰,國外有研究表示,有4%的人沒有立體感,也就是說他們沒有辦法體驗任何3D的視屏,也有實驗統計,觀看3D會有不適應狀態視普遍性的,觀看三十分鐘後會有一些影響,例如會有雙眼調節幅度下降,信息錯亂導致疲勞等。
3D其實不只運用在電影電視,將該技術運用在教學是有非常好的效果,林總監分享了一部教學動畫,人體食入藥物後對人體的影響,從食道到胃部分解藥物後到血管,我們看到了人體器官的奧秘,看到血液中有的白血球無法抵抗病菌,透過藥物將病菌除害的動畫,讓我們可以很熟悉的了解這個過程,因此透過3D畫面對學習是有很大的幫助,在未來,或許還有更多可以發現的運用是值得我們去期待的。
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