App多媒體創作趨勢
本學期第一次講座以介紹APP的流行趨勢為主軸,請到了行動貝果執行長鍾先生,來分享新興APP產業,這一切的心路歷程以及經驗談。講者一開始就親切的以大家熟悉的商業媒體遊戲跟大家打招呼,鍾先生過去參與了不少大型線上娛樂遊戲的開發與製作,在遊戲市場上,從過去單機機台到現在的行動APP,不但只有媒介形式的改變,遊戲的整體型態也隨之改變。而鐘執行長再行動貝果的成就最讓我注意到的是,推展APP開發平台-MIMIR,目的為提升與創造更多優秀的APP產業人才及作品,將APP模組化並且提供給入門學者有更大的創造機會,不但降低了製作門檻,也節省了不少成本。
讓我不禁聯想到上學期在人機介面專題APP設計,就如鐘先生提到的,到底如何從成千上萬的APP中脫穎而出,才是設計APP的關鍵,這樣軟體商品化的競爭型態,除了要必須更容易洞察使用者需求,還必須有無限的創意!而在APP獲利模式上面,常見的方式分為四種,最簡單的為付費下載獲利,下載時收取低額費用,第二為軟體內付費購買獲利,將APP內容商品化,購買商品只供此APP使用,第三為廣告獲利,在APP內設置廣告收取刊登費用,第四為虛實整合的獲利,發展APP周邊商品,提供實體販售。透過以上四種獲利模式,APP產值成長速度也逐年增高,發展至今也還持續成長,未來發展不可小覷。
最後鐘執行長也提供了一些創業經驗談,台灣多為中小企業壟斷,任何行業的發展必須多方顧全,除了準備萬全還需注意時機,創業成功機會雖渺茫,但還是鼓勵學生們可以勇於嘗試,並且更上一層挑戰國際市場。
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