2012年10月26日 星期五

媒材改變設計 設計改變世界

我對侯老師的演講感到最深刻的部分是汽車、摩托車和腳踏車等交通工具的設計,於是上網搜尋摺疊汽車、摩托車。

1.)    找到一輛可自行摺疊、節省都會區停車空間的2人座電動車原型車汽車設計,是將引擎分散設計到四個輪胎上,整個車身可以縮起來並和其他同款車一起疊合起來,對於解決停車位的問題帶來很大的幫助,真是一個不錯得設計。

2.)    折疊式摩托車變形金剛,它叫“BPG Motors”,是美國一位年輕的發明家Benjamin Gulak設計的電動摩托車。

3.)    麻省理工學院的哥本哈根自行車,希望讓大家能夠更環保一點,它將自行車變成一輛「混合動力車」,動力來源從煞車能量回收系統收集(也就是煞車的能量會被儲存起來),當你需要增加速度時再發送出來。另一方面,它也可以用iPhone紀錄行車資訊(速度、方向、行駛距離、路線、路面狀況等),透過藍牙也可以傳送即時的交通及空氣品質的資訊。



一位好的設計師能為人類、為整體環境,設計出更多有利於整體環境的設計,才是一個好的設計。

2012年10月25日 星期四

媒材改變設計 設計改變世界


在演講一開始,侯教授就以「人」為開頭,並說明設計是以人為主,切入演講主題「媒材改變設計,設計改變世界」。侯教授說,人生就像提拉米蘇,外表毫不起眼,像一坨爛爛的蛋糕,切開後發現裡面有非常多層,每層都是不一樣的風味。就像我們會在人生中遇到的各種事,有酸甜苦辣不同的滋味一樣,但是正是這些經歷,讓未來的我們回首時,能了解他所說的:「人生,如果沒有像在吃提拉米蘇一般,擁有豐富的口感,是白活了這一遭。」

2005年的暑假,那時候澳洲打工度假尚未在台灣盛行,我便以學習語言並拓展自己的國際觀為目標到當地遊學。那趟旅程讓我對台灣的教育體系徹底改觀。在台灣,我們實施的是「填鴨式」教育,從一綱一本走到一綱多本,我們試圖仿效國外的教學模式卻只學到皮毛,裡頭真正的意涵根本沒有學到,以至於遲遲未見成效。我想最大的原因是因為,在澳洲那裡,他們在意的是你的潛能以及創意實作,而不是照表操課,對著課本照本宣科。他們鼓勵學生勇於發表,即興創作,無論是以兩人即興對話的方式來達到某種結果(目的),還是以故事的角度切入議題進行討論,他們會透過不同的方式或媒材去激發學生的創造力,進而產生更激烈的創作潛能。所謂的媒材可以是人、科技亦或是傳統工具,透過不同的媒材與相互間的刺激,才能碰撞出新的火花。

侯教授說,大部分互動裝置設計上的通病,就是為了讓它有互動功能的基礎而去套用「以人為本」的公式去設計它。只為了互動而互動,這樣設計出來的互動裝置,只是空有互動設計的外殼,而失去了其內在真正的靈魂。只有真正以人為出發點的互動設計,才有其價值。設計師不能只是順應盲目潮流,而是要真正在乎自己的設計以及觀察或體驗(to do something),了解特定族群真正的需求。因為設計是因人而生,這世界會改變也是因為人。

最後,侯教授跟我們提到最重要的是,在人生行走的路上,不要只是一直看著成功者的背影,而忘了腳底下的路。成功者的路與我們都不一樣,他們經歷過的時代背景與我們也大不相同,我們應該要做的,是去看看身邊那些正和你一樣,正在積極努力、追尋自己夢想的那些人,試著感受和學習他們的態度與方式,記得,You are what you do

所以在做任何事情之前,我們都必須先體悟到自身的能力、特質在哪邊,並在自己有興趣的領域或者觸碰平常不會去做的事情,來尋找啟發自己的熱情及創造力,如此才有機會去改變自己,從而改變設計,進而改變世界。

2012年10月24日 星期三

媒材改變設計 設計改變世界心得


媒材改變設計 設計改變世界心得
演講者:侯君昊


很高興能參與到這次的演講,侯老師這次和我們分享了非常有意義的事。在現在這個資訊爆炸的世界,人們創作、設計都比以前的人們簡單美麗,比如可以更簡單的製作影片、開發程式與動畫設計。可以歸功adobegoogleMicrosoft等大企業的開發,但其最重要的本質都是【媒材】的進步已經到了一個非常驚人的地步。
媒材一直以來都是設計與人最密不可分的,有的設計師可以用簡單的鐵罐製做出令人驚艷的公共藝術、有的設計師能用完形的理論,製作出複雜的錯視圖像。媒材可以是手邊的東西、可以是無形的理論,但要怎麼運用這柴媒材,即是設計師們最該好好想想的。侯老師在這次的演講有說到一段我非常喜愛。『如果你是一名想為老人做設計的設計師,那麼你不該想著因為老人行動不便所以我要設計出讓老人不用動也能體會的設計。』這段話點出了很多設計師們,常常看不到整體性的目標,常常做出非常自大的設計。那麼再有多麼好的媒材,做出來的東西都是沒有靈魂的。我曾看過一個影片,那是英國地下鐵的階梯,因為手扶梯的便利讓階梯的使用率非常的低。而這是不好的是你我都知,但還是不會想去改變的一件事。設計師們就以這為目標,他們做了一件非常有意思的事!設計師們把樓梯的每一階都改造成了鋼琴的琴鍵,當踩下每一階都會有音階的變化。這麼做了以後,幾乎所有路過的路人,都不再使用手扶梯了。這就是我理想中的設計。
但要做出這種設計要看得夠多、想得夠多,才不會做出自大的設計。侯老師還提到了我們學生想要更增廣見識,可以多看書、多聽演講。但要聽的演講不能聽「已經成功的人」,要聽「正在努力的人」的演講。為什麼呢?已經成功的人的故事雖然讓人羨幕,但我們不是那些成功的人,他們那時努力的環境已經和我們現在所面對的問題全然不同。我們聽了也做不到同樣的事情,也成為不了下一個王永慶。而正在努力的人,他們會分享他們遇到了哪些難題,還有他們怎麼痛苦怎麼解決,這才是我們最需要知道的故事。也能從中得到更多的借鏡。越大的成功總是伴隨著相應的風險與努力,想要少許的代價得到的成功是一種自大,也是對自己的傲慢。這次的演講讓我從中學到了人與媒材與設計中的關聯,也學到了許多道理。但學到道理是一回事,走出那麼一步,又是另一個回事。

媒材改變設計 設計改變世界



媒材改變設計 設計改變世界

心得:

媒材改變設計 設計改變世界。設計師要有洞悉細微現象的能力,看到需要及可能性。以人為中心的出發點去思考,而不是自我為中心。贊成設計師要走出戶外接受不同的人事物的薰陶-也許靈感就藏在身邊。深刻地去體會,活在當下,對於每件事情都保有好奇心能夠去了解生活根本,傳達體會後的感動。

未來技術不斷地在進步中,為了能更便利且快速地提升製作的品質。怎麼去拿捏,如何善用媒材,此彈性變地如此之大,最後還是要回歸到人的本質上。現代科技進步,還是容易產生令人困惑的複雜操作,這常是我們抱怨的。一個成功的設計會獲得大家共鳴,好用,好看還是多功能,還需要想辦法讓使用者的體驗可以得到最佳化,真不是一件容易的事。

演講最後,侯教授也分享了以人為出發點去思考的能力是急不得的,會隨著每個人的際遇及經驗而累積就看我們自己本身體悟了!多去嘗試一些自己不曾體驗過的事物,在做每一件事時,就算是沒有結果的,最起碼都是自己付出努力過後的成果,不要覺得自己是在做白工,付出一定會有收穫。坐著空想不如起身做些自己覺得行的通的事情。凡事Just Do it! 做就對了! 共勉之




媒材改變設計 設計改變世界心得

主講人:侯君昊
人在生活中做的每一件事,不論事情有多麼微小,都會在未來激發出潛能,所以候老師希望我們不是聽那些已經成功的人的演講,因為他們的經驗,只是在「他們的時代」可以做得到,現在已經不合時宜了,他建議我們多聽一些正在努力中的人的經驗,從他們的在努力時所遇到的一些經驗與解法,這才是能夠學習的,認真的生活,並多接觸各式各樣的事物,才能擴展我們的設計視野,做出令人驚艷的設計。
在演講的過程中,侯老師給我們看了一個範例,它是在一個走廊的空間之中,人來人往的時候,忽然有一道光追著某個人跑,這時那個被照的人,會覺得很困惑亦或者很驚慌,有的人被照到,馬上跑得老遠,想甩開光線的追蹤,有些人則是想找出原因,左右來回跑動,更有的人是靠近隔壁的人,以為能夠把光線傳給別的人,這種設計雖然看起來沒甚麼,但是它可以和人互動這點,從這個角度它就成功的吸引到人群的注意了,這讓我想到前幾日在我們生活中,就有遇到一個也是在走廊,地上投射著一個怪物,你可以用手或者腳去踢他的臉,讓它的血量下降,很多人玩得很起興,我想這個設計和剛才的例子很像,都能夠引起許多人注意的互動裝置,簡單而有效。
另外,還有一個範例,它是一個電動腳踏車,可是它搭載了許多的感測器,它藉由腳踏車讓人使用的特性,可以在騎乘的過程中,自動收集當地的路況、空氣狀態等等….,這就可以減少收集資訊時還要特地找偵測儀器並移動到特定區域,它可以在你「順便」的過程中就完成資訊的收集,這是個非常聰明的設計,還有另一個則是未來車,它和現在各大車廠的「只換殼」但架構還是一樣的車型,不相同,它把引擎拆分在各的輪子上,每個輪子都有動力,並且還可以經由遙控的方式,進行停車,座艙也可以變形,讓車體所佔的車位空間縮短,這已經是改變非常多的一個設計方式了,歐洲的某個國家甚至已經進口,進行實體的使用。
侯老師也提到了一個曾遇到的例子,日本對於機器人的研究非常狂熱,它們甚至做出了仿「真人」的機器人,甚至連皮膚都有毛細孔,但即使做得非常細緻,人們還是看得出來是機器,而不是真人,那是因為人的動作都是很細微的,有很多動作微小到一不注意就會忽略,但我們是再現真人的動作,所以總是有些小細節沒有辦法完全做到,所以就會有這個並不是真人的感受。
所以我們可以看到,人們會因為媒材的不同,改變你的設計方向,而你的設計,雖然微小,但是,或許已經正在改變了這個世界,我們所做的一切要注意到以人為根本,必須要先去了解人,才能做出影響人的設計,並不是平白無故的碰出來,最重要的反而是你的經歷與感觸。

媒材改變設計 設計改變世界

這次聽完演講,讓我印象最深的是:聽已成功的偉人演講,也幫不了我們成為偉大的人,感同身受,在過去演講會激勵自己的,往往是與自己在做同樣一件事情的演講人,吸收失敗的經驗,並親身去體驗,在執行一件成功的事情,都是因為自己有一份熱誠與渴望的到的成就感,最後依靠著執著感與毅力,才能成功。

以人為本的設計,在過去許多的作品,都是因呈現技術與設計,表達的不是作品含意,而是炫耀技術與設備。在侯老師的演講,現代設計師因以「人」需求而設計,而不是設計出人必須去順從產品的設計,這樣的設計物品與設計消耗時間等於再浪費人生。
媒材改變設計 設計改變世界,大自然就有很多我們可以應用的媒材,透過不同的媒材,設計出每個世代的新作品,也改變了人們的習慣。(例如智慧型手機)

最後侯老師的一張PPT 有 人 空間 事件,非常的有道理,不過沒照相。
可惜!!!!

媒材改變設計 設計改變世界


媒材改變設計 設計改變世界

    在整場演講中令我最感興趣的就是由數量龐大的木片集結起來與感應裝置結合形成的木鏡,在功能上可能比不上普通的鏡子能照耀真實臉孔,但他卻能突破木頭硬梆梆的觀念,形成反射深淺的鏡面,由這個例子,不僅擺脫傳統對媒材的刻板觀念的運用,也訴說著互動作品如何以人為本的設計。

    對於什麼是設計,不是設計科系讀上來的我,一直有不一樣的感覺和定義,上研究所初,設計這個名詞變得越來越沒有神秘感,相對的有越來越踏實的感覺,如將所有的事物擺到最適合他們的地方,那就是我對設計的感覺,而慢慢的設計這個感覺慢慢又起了化學變化,像將事物用不同方式呈現原本的風貌,讓使用者在熟悉中感受到很不一樣。有點像是在做一張漂亮又實用的包裝紙吧。

    這場演講帶給我的收穫有兩點()讓互動作品與作品中的自己互動,可以比較有效率提高他們的聚焦() You Are What You Do