2012年11月15日 星期四

3D新媒體

林先生為我們帶來"3D新媒體"這個議題,3D內容在近幾年蓬勃發展,像是3D的電影、動畫、遊戲、電視等等,他認為「做3D容易,做好3D不容易」,重要的是內容,而技術不夠也是目前值得注意的問題。
  演講中提到3D攝影,最近用於奧運在英國的時候,使用大量的攝影機以環繞展場的方式,讓觀眾可以在電視上以各種的角度來觀看比賽,這不僅是一個新的體驗,在於判斷比賽的判決也很有幫助。而在2009年末上映的"阿凡達"由導演James Cameron就已經運用幾台Sony3D攝影機來拍攝,雖然電影並不是完全使用3D攝影機進行拍攝,而某些鏡頭因為表現效果差異不大的部分就以2D3D與其他相關的後製技術來呈現,在那時不僅成為了家喻戶曉的電影,更開啟了3D相關產業的大門,至於裸視3D的技術則是在花園博覽會中的夢想管大量的使用,讓遊客可以置身於虛擬的環境之中,實在讓人驚嘆。
互動式的虛擬實境的應用非常的廣泛,除了前述的夢想館之外,有些電影甚至導入這樣的一個方式,例如:在恐怖片之中,有主角透過電話求救的段落,觀眾可以透過手機來告訴主角要怎麼逃離或者做什麼樣的決定,這意味著觀眾可以決定這部影片的結局,而如果主角成功逃離了,觀眾還會收到神祕角色的回應,你竟然救了主角那你要小心了,這樣的一個有趣的簡訊,還有另一個案例則是,某個韓星的影片,那是一個戀愛的電影,製作公司將其中女主角的部分抽空,讓觀眾可以把自己的照片放進去,滿足粉絲們對於韓星的想像,讓粉絲都能當女主角,這也是一個很有趣的方式。
全球前五大電影視覺特效公司Rhythm & Hues Studios也在2011年底在台灣設立好萊塢視覺特效中心,並與中華電信和廣達合資成立視覺特效運算中心進駐高雄的駁二特區,主要是看中了台灣優質的電腦運算設備,國網中心的算圖服務連續幾年都一直在全球500大之中,目前提供中小企業使用,一般工作室需要用600萬來建置,以三分鐘的影片為例,工作室要花一個月的時間來完成,而透過國網中心只需要一週即可完成,這對於媒體製作的相關行業來說是一大福音。
  雖然目前在台灣並沒有真正的3D產業,但是我相信越來越進步的科技會促使我們更容易接觸到3D的產物,不管是在生活中的哪一部分,而互動式的虛擬技術我相信會是在未來的一個趨勢之一。

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