近來因為手機上網的越來越普及,由IPhone所掀起的智慧型手機革命,智慧型手機的銷售量大量上升,使得越來越多人能透過網路來緊密結合,於是在這個時代背景下,智慧型手機中的應用程式App這個新名詞,成為了我們生活之中一部分,App提供了我們各種層面上的需求,像是電子書、照像軟體、遊戲娛樂等等….。在美國,有生互動漫畫風氣很盛行,所以就有廠商做成手機APP,讓使用者可以透過吹氣等互動方式來進行,而日本與中國則是需要在地化的服務,例如中國的使用者不習慣使用信用卡等線上方式付費,所以多透過購買點數卡的方式;韓國的使用者以Android的平台居多,各個地區都有不同的消費習慣。
製作APP程式需要的成本遠比想像中的多,一個APP需要花費不少的資金先購買開發所需的工具程式,在製作過程中,需要有專業的程式技術人員,而團隊合作也需要不斷的溝通、修改,做好的產品必須要有市場性,成品不等於商品,要規劃產品要如何銷售出去,最後還需要透過官方商店的審核之後才能上架,而蘋果平台所需要的技術層也比較高,官方審核也需要較多的時間。
於是,在這樣的背景下,行動貝果公司開發出了一套,雲端創作平台MIMIR,他是一個將「創作」、「分享」、「出版」一整個流程統合在一起的程式,他主打不需要寫任何程式、免費的創作及分享、雲端共同創作的跨平台解決方案,對於專注於設計的人它是非常方便的,你可以做出互動電子書、遊戲等等類型的APP,透過它內建的觸控、聲控、搖晃、擴增實境等12種方法與42種互動方式來建構你的APP,而這樣的一個平台的出現,讓我們可以在很少的資本支持下,透過我們產品的好點子來讓更多人看到我們的作品。
而在演講的結尾,鐘執行長也和大家分享了創業所需要注意到的事項,他提出了幾個要素第一,“目標”你創業的目的是什麼?是想有一段創業經驗,亦或者是已成為大企業為目標,而第二項則是“資金”,要成立一個公司你最少要有500萬的資本額度,所有的東西都是要錢的,而第三項就是一個變數“時機”或者是景氣狀況,有的企業會開始有規模,可能是外在環境的影響,例如這個時機正好需要很多房子,那麼所有和建築有關的企業就會增多,而時機不好的時候,這些公司也有面臨倒閉的可能,第四項“團隊”一個公司在運轉上很重要的一點就是團隊,團隊的人員不一定都要是頂尖的人才,但配合度要高,彼此之間才會有效率,第五項“行銷管道”一個好的商品如果沒有好的行銷管道,商品賣不出去是很危險的,第六項“老闆”老闆的背景如果很深厚,它能夠掌握更多的資源,對於公司也是個有利之處,第七項,“堅持”對於自己的理念與決策要堅持下去,最後一項要為自己設立一個停損點的概念,這樣即使創業沒成功也還有目標,這次演講提到了許多市場的趨勢,以及創業的相關概念,我想APP是一個未來可以投入的產業。
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